如何科学、有效地主导市场&用户研究,是产品经理在日常工作中经常碰到的问题。本文结合“VR设备是否进入网吧”的开放式问题,给出“发现好需求”的一些用研技巧。
第一步 定义起点
从市场&用户研究的基本流程说起
1、起点——定义清晰的调研目标,即产品在当下阶段碰到的问题
以下是用户与市场研究中的常见流程:
1)明确当前阶段的问题
· 新产品阶段的核心研究问题:产品基础体验打磨
· 市场推广期和成熟运营期的核心研究问题:商业化与市场推广
2)定义研究目标
3)研究设计(方法、大纲、问卷等)
4)得出结论
举个CF穿越火线的例子,不同运营阶段有不同的产品目标:
· 早期——前期筹备:中国FPS市场前景如何?全面的中国市场摸底研究(网吧)
· 中期——本地化修改:怎样改造中国玩家适应的产品?用户是谁?核心玩法是什么?
· 后期——公测准备:怎样降低玩家的进入门槛?怎么做营销?
再举个VR项目的例子,研究“VR设备会不会像早期的计算机一样,先于家庭,以网吧租赁的方式推广”这个问题,这个用研项目的结论会直接关系到硬件如何设计、渠道如何建设、设备管理软件如何设计等一系列问题。需要考虑到许多例如“VR设备的手柄都是无线需充电的,但是在网吧环境,明显存在易丢失的状况”、“多对手柄无法快速分辨”、“间歇充电无法满足24小时续航”等硬件设计问题。更多产品经理经验:www.yangfenzi.com/tag/chanpinjingli
2、注意事项——执行中的精力8/2分配原则
用研经理的工作循环圈:需求发现(产品跟进重点)->问题分析(产品跟进重点)->研究方案(用研同学脑力产出重点)->项目执行(可外包)->结论建议(用研同学脑力产出重点)->跟进验证(产品跟进重点)->需求发现。
· 80%精力用来沟通目标:让用研经理十分具体地了解你的调研目标,再讨论调研路径。调研的需求方往往会花20%精力沟通需求,80%精力确认具体的调研路径;然而从实际操作来看,调研需求方往往不懂得“如何科学地调研”,所以不懂如何科学地组合简单问题来实现调研目标。用研需要知道的是“问题”本身,而不是“产品经理认为的潜在的解决方案”。
· 20%精力用来核实调研细节:了解通用调研方法,对用研经理提出的方案提出合理质疑,给予对方压力,确保研究质量。比如理清楚什么时候做定性研究,什么时候做定量研究,定性与定量有哪些方法,有效的样本量是多少,科学的执行流程是什么样,在产品不同阶段用研考虑的问题区分,问卷设计的tips等。
第二步 研究设计
1. 研究路径——非必须,在问题过于复杂时,需先解构成小问题,再串联逻辑
还是以VR设备是否要进入网吧为例,会涉及两个方面:
· 网吧用户愿不愿意在网吧玩VR
· 网吧业主愿不愿意合作,潜在的合作方式是什么
2. 研究方法——基于目标,根据不同方法特点,选取不同的手段
宽泛一些的研究方法(实际比较常用的方法):
· 案头研究:行业报告解读分析
· 业内专家访谈:获得一些行业内部信息,并对二手信息进行核实
· 焦点小组座谈会: 每场6-8人,每场持续2h-3h,定性研究
· 体验观察:人数不限,一般8人以下,用户根据任务操作,用研人员辅助观察并在体验后访谈
· 问卷调查:定量研究
· 概念卡RTV:在产品没有出来时,让用户选择概念之间的组合
深入一些的研究方法(根据项目的重要性与业务的体量选择):
· 眼动和脑电:类似于网页的注意力分布
· 人类学民族志(参与式观察):进入到用户的环境中了解人群
· 创意工作坊:给出问题,让用户脑暴
· ZMET 隐喻抽取技术
· 日志法
还是以VR设备是否要进入网吧为例,我们围绕B端与C端,采取了不同的调研方法:
· B端用户:主要是案头研究与业内专家访谈,研究网吧行业报告,知道网吧行业主要的玩家与商业模式;通过专家对信息二次确认
· C端用户:主要是体验观察、结合问卷调查,体验观察获得用户的定性反馈,问卷调查获得定量的结果
常见问题1:定性与定量,哪个在前,哪个在后
· 对市场了解不够多:先探索性定性研究,然后量化数据,定量研究(验证)
· 对市场很有把握:定量研究摸底,再聚拢问题进行诊断性的定性研究。比如一个成熟产品,先进行满意度调查,再定性研究
常见问题2:定性与定量如何组合
· 回答多少(测量、排序、对比):用定量
· 回答新问题:用定性
· 回答为什么:用定性
常见问题3:问卷如何设计
问卷调查的多轮设计
· 往往先开始于用户访谈,整理主要问题
· 基于主要问题,按照基本原则,设计第一版问卷,小规模投放测试
· 根据用户填写问卷的反馈,与用户访谈,修改第二版问卷,再大规模投放
问题铺排——简单的在前面,复杂的在后面
· 前面:熟悉、简单、引起兴趣的问题
· 中间:原因类的问题、表达态度、意见、看法类的问题
· 最后:开放式、私密的问题
语言描述
· 准确性
· 真实性
· 逻辑性(问题不能有双重含义,选项之间排他、完整)
常见问题4:做用户访谈时如何说话,访谈结束后如何整理
访谈时,应该做的:
· 倾听
· 重复和总结
· 自我暴露(同好;自己显得渺小,显示对方牛逼)
· 认可和鼓励对方
访谈时,不要做的:
· 论说型
· 价值评价型:不能说“你这么说是对的/不对的”;应该说“你这么说很有意思”,“你说的很好,请继续”
· 掌握回应的时机
· 避免诱导
访谈后,整理的原则:
· 要分析核心体验,而不是罗列吐槽点,因为有时候用户说话前后逻辑不统一,产品经理很容易掉到这个坑里
· 用研需要与产品经理充分地讨论,因为用研无法把用户的行为转化为具体的功能
第三步 整理研究结果
整理研究结果时,需要回溯到研究问题本身,要清晰解释项目目标。
还是以VR设备是否会进入网咖为例,用研目标是支持硬件定义、支持软件方向探索、支持商业模型搭建,以下是用研部分结论示例:
以TO C为例:
尝试VR的用户较少的三个原因
以TO B为例:
软件定义和内容生态
(作者:周扬,毕业于浙江大学,现腾讯智能音箱产品经理。多段腾讯内部产品孵化经历,主导策划腾讯云VR秀场直播解决方案、蘑菇VR等产品。)
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