Flurry表示,美国消费者平均每天使用移动设备的时间已经由一年前的2小时38分钟延长至2小时42分钟,其中原生应用占2小时19分钟,移动Web仅占23分钟。
数年前,原生应用曾被认为只是“昙花一现”,但现在已经主导了移动设备使用时间,浏览器在移动设备应用中仅是“沧海一粟”而已。
Flurry称,“目前要预测今年应用的发展轨迹还为时过早,但有一件事是清楚的:在移动设备上应用已经完胜移动Web。目前,包括Google在内的所有公司都在适应这一情况。”这意味着在移动设备上,HTML5等Web技术在性能上不敌原生应用。
游戏占到移动设备使用时间的32%,社交和消息应用的占比由24%上升至28%,娱乐和实用工具仍然各维持在8%,办公软件占比由2%上升至4%。
美国人每天使用移动设备的平均时间比一年前延长了4分钟,增长2.5%;使用原生应用的时间由一年前的2小时7分钟延长至2小时19分钟,增长9.5%。
在美国消费者使用移动设备的时间中,Google和Facebook占不到25%,前十大移动应用厂商占不到40%。这意味着,在已经进行了6年的移动革命大潮中,新秀还有大量脱颖而出的机会。
厂商的移动广告营收与消费者的使用时间成正比。市场研究公司eMarketer称,2013年底,Facebook在移动广告市场上的份额为17.5%,与它在消费者移动设备使用时间中的占比相当。但Google在移动广告市场上的占比为49.3%,远高于在消费者移动设备使用时间中的占比。“其他”应用占到消费者使用移动设备时间的65.3%,但只收获了32%的广告收入,这意味着游戏和其他应用在移动广告创收方面还大有可为。eMarketer估计今年移动广告市场将增长75%。