腾讯手游大起底:向创业团队转型 姚晓光和王晓明调整架构的背后
作为腾讯战略级意义的产品,“天天系列”手游究竟是如何炼成的?它的成功是完完全全借了平台之力,还是也有其独到之处?作为腾讯...
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姚晓光,腾讯副总裁、腾讯互动娱乐天美工作室群(TIMI Studio Group)总裁。
姚晓光在MMO,ACG,移动游戏等多个领域取得成功的制作人,是少有的全能干将,被誉为中国网游行业“十大领军人物之一”。PC端游戏代表作品包括《QQ飞车》,《御龙在天》,《逆战》等;移动端游戏代表作品包括《天天酷跑》,《天天炫斗》,《穿越火线:枪战王者》,《王者荣耀》等。姚晓光的游戏思维《蛋白质游戏》,《像“蘑菇”那样思考》是中国经典的互联网产品思维,被很多团队所采纳。同时在专业领域编译出版《网络游戏开发》、《网络游戏安全揭密》、《游戏关卡设计》《剧本与角色创造》等等多部著作,为国内策划和技术人才的培养提供了大量的理论指导。其中,《网络游戏开发》更被选为游戏开发教材。
姚晓光曾创办研发网站npc6.com,曾兼任《程序员》杂志特约撰稿人;2006年加入腾讯,负责琳琅天上,天美艺游及卧龙三大工作室产品的研发,运营工作;此前,姚晓光曾担任盛大网络盛锦游戏公司常务副总,中欧工商管理学院校友。
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