游戏“防沉迷”机制5月1日实施,如何把好未成年人网游这一关?
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俄罗斯方块》(Tetris)是一款由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫于1984年6月发明的休闲游戏。此游戏最初是由阿列克谢·帕基特诺夫在苏联设计和编程,于1984年6月6日首次发布,当时帕基特诺夫正在苏联科学院电算中心工作。[4]此游戏的名称是由希腊语数字四前缀“tetra-”(因所有落下方块皆由四块组成)和帕基特诺夫最喜欢的运动网球(“tennis”)拼接而成。
该游戏曾经被多家公司代理过。经过多轮诉讼后,该游戏的代理权最终被任天堂获得。任天堂对于俄罗斯方块来说意义重大,因为将它与GB搭配在一起后,获得了巨大的成功。
《俄罗斯方块》的基本规则是移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。
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