中国科学技术大学打造“沉浸式”媒体技术 让科学更美丽
说起“沉浸式”媒体技术,你可能不熟悉,但说起AR/VR技术,即便你不太了解,可能也曾有所耳闻。戴上一台虚拟现实头盔后,睁...
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沉浸理论(Flow Theory)于1975年由Csikszentmihalyi首次提出,解释当人们在进行某些日常活动时为何会完全投入情境当中,集中注意力,并且过滤掉所有不相关的知觉,进入一种沉浸的状态。之后陆续有学者进行相关的沉浸行为研究并修正其定义以期更能符合沉浸状态的描述。
沉浸体验的发生伴随着九个因素:每一步有明确的目标;对行动有迅速的反馈;挑战和技巧之间的平衡;行动和意识相融合;摒除杂念;不必担心失败;自我意识消失;时间感歪曲;行动具有自身的目的。
说起“沉浸式”媒体技术,你可能不熟悉,但说起AR/VR技术,即便你不太了解,可能也曾有所耳闻。戴上一台虚拟现实头盔后,睁...